Городские площадки
Концепция и архитектурный надзор: бюро Megabudka
Проектирование и строительство: бюро “Чехарда”
Площадка вдохновлена названием жилого комплекса, в котором она находится. Это первое детское пространство в Москве, где благодаря сложным техническим решениям сошлись воедино музыкальная концепция и современный взгляд на физическое и интеллектуальное развитие детей.
Малыши тут найдут карибский белый песок, тактильную стенку и разные сортеры, а ребята постарше - горизонтальные сетки, объекты с оптическими и музыкальными эффектами. Мы также предусмотрели горки, зону для активных игр, батуты и тросы-лианы для подростков до 14 лет.
Центральный игровой элемент - круглогодичная горка-раструб. Детские горки такого масштаба - большая редкость. Пригласив в проект опытного кампанолога - специалиста по созданию колоколов - мы сумели сделать её не только эффектной, но и максимально безопасной для детей.
Все игровые элементы формируют единый маршрут. Проходя его, дети получают новый опыт, развивают навыки общения, тренируют ловкость и получают позитивные эмоции.
Площадь 450 м2 включает:
многофункциональный игровой арт-объект и амортизирующие покрытия
Заказчик: Sminex - интеко
С открытием структуры молекулы ДНК началась новая эра в истории медицины, биологии и науки в целом. Осознание масштаба влияния этого открытия на все человечество, вдохновило нас на создание главного игрового объекта для детской площадки в жилом комплексе "Знак" в Ижевске.
Белая молекула ДНК в виде двух переплетенных лент, выполненных из металла, опоясывает всю игровую площадку.
Узнаваемый, ненавязчивый образ сделал Молекулу арт-обьектом, но авторы при этом сохранили и функциональную составляющую - это конструкция с качелями, скалодромом, горкой, лазалками, канатными тоннелями, гамаками. Игровые элементы нацелены на развитие головного мозга ребенка через разнообразные движения во время игры. Комплекс расположен на искусственно созданных холмах, создающих еще более интересные возможности для игр, а перед ними находится огромное песчаное озеро.
Площадка размером 465 м2 включает: 1 игровой комплекс с горкой и качелями, 1 песочницу, амортизирующее покрытие, элементы ландшафта.
Заказчик: Железно Ижевск
Из многих вариантов передачи образа этого персонажа башкирского эпоса мы остановились на изображении всего туловища целиком, разместив в объемной форме игровое оборудование: 3д лабиринты, горку, лазательные гамаки, качели. Для придания схожести с драконом использована «шерсть» из бревен. Часть каркаса оголена, что даёт возможность взрослым наблюдать за детьми, играющими внутри конструкции.
В стороне от дракона находится амфитеатр, место отдыха для детей и родителей. Кроме того, от солнца и дождя есть возможность укрыться под крылом дракона. Первое крыло дракона сконструировано как навес, а второе – как лазалка. Для маленьких детей мы соорудили песчаный кратер.
По замыслу «Бюро Чехарда», при подходе к площадке, поначалу видишь только ландшафтные холмы. Это усиливает эффект от неожиданного появления дракона между ними. Холмы по-настоящему игровые, по ним можно не только бегать, но и укрываться в проходах или пролезать через тоннели.
По легенде, старый маяк на далеком океанском острове однажды пострадал от сильного шторма. Общими силами дети соорудили вокруг маяка строительные леса, а также подвесные мосты до соседних островов, чтобы ребятам было легче добираться из своих домов на стройку.
Центральная архитектурная достопримечательность площадки – десятиметровый игровой арт объект с горкой, смотровой площадкой и «строительными лесами». Для того, чтобы передать образ старого, видавшего виды маяка, в его обшивке использованы деревья естественной геометрии. Девятиметровые стволы деревьев с ветками подобраны так, чтобы они могли обогнуть окружность маяка, сохранив его силуэт и сформировав цельную форму. В обшивке маяка деревья переплетены в три слоя. Финальное местоположение каждого дерева определялось уже на площадке, и в результате каждая ветка нашла свое место в сложном переплетении непредсказуемых форм!
Это уникальное решение не имеет мировых аналогов и придает образу маяка художественную ценность, загадочность, добавляет множество вариантов толкования созданного образа.
Помимо архитектурной доминанты, плейхаб «Старый маяк» объединяет несколько игровых островов: песочный остров, лазательный и остров движения. Они разделены дорожками и связанны между собой подвесными тоннелями. Вместе игровые элементы обеспечивают полный диапазон разнообразных видов движения, способствуют гармоничному физическому развитию и развитию головного мозга.
Игровой комплекс состоит из трех башен, подвесного тоннеля и двух горок. Самая высокая из башен достигает шести метров. Башни ограждены прозрачной металлической сеткой, и, залезая наверх по канатному 3D-лабиринту, дети могут любоваться панорамой окрестностей с постепенно меняющимся ракурсом.
Две торцевые башни увенчаны кольцами, расположенными в разных плоскостях. Кольца словно зависли в воздухе и напоминают эллиптические орбиты вращения космических тел, символизируя многогранность этого движения. Для создания «корон» башен использован термический способ гнутья древесины.
Площадка расположена на равнинном участке без растительности, что еще больше усиливает сходство со станцией, воздвигнутой на какой-нибудь далекой пустынной планете.
Площадка площадью 372 м2 включает: 1 игровая конструкция с двумя горками, 1 игровой объект, амортизирующие покрытия
Заказчик: Парк Мира
Перед «Бюро Чехарда» стояла задача не просто вдохновиться этим объектом, а сделать копию. Так возникла идея игровой башни в металле. Мы стремились не воспроизводить дословно все детали, а найти образ, основанный на схожести линий, пропорций и форм, который будет обладать таким же эмоциональным воздействием, что и оригинал.
Высота башни (5,5 метра) задана игровым наполнением. Снаружи находятся две горки, а внутри—лестницы из гамачков и канатов. Они спроектированы таким образом, чтобы на каждую из горок могли попасть только те дети, которым будет не страшно с них скатываться.
Площадка расположена в сквере у Центрального дома культуры Ишимбая, к ней можно подойти с главной площади. Пространство поделено на две возрастные зоны. Зона для малышей с песочной пересыпкой, качелями и горкой, расположена ближе к площади и скамейкам. Арт-объект и лазалки для старших ребят – в глубине, не на виду.
Игровое пространство заметно с площади, но оно не кричит и не претендует на то, чтобы быть главным, а спокойно и с достоинством приглашает к игре, гармонично сочетаясь с окружающими зданиями и сквером.
Площадка включает: 10 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик: Институт развития городов республики Башкортостан
Площадка расположилась среди деревьев чуть в стороне от основного пешеходного маршрута сквера. Здесь есть свой небольшой арт-объект – лохматая Шишка из переплетенных бревен, зона для малышей, горка и бурелом для детей постарше. Силуэт гнутых металлических опор бурелома напоминает крыши деревянных домов. Домики тут появились не случайно: в середине 19 века на этом месте находился квартал малоэтажной застройки старого Нижнего Новгорода. Также неслучаен и красный цвет на площадке: он является акцентным для всего сквера. Добавление этого цвета объединило площадку с окружающим пространством и придало ей праздничный вид.
Созданная игровая среда очень эффектно смотрится в связке с яркими граффити Дмитрия Аске, которые находятся на заднем плане. Сложившийся ансамбль объединяет природу, архитектуру и арт и отсылает к истории города.
Площадка площадью 176 м включает:
7 игровых объектов и амортизирующие покрытияЗаказчик:
Институт развития городской среды Нижегородской Области
«Пауки» — это природный игровой хаб, где будет интересно и детям, и подросткам, и взрослым. В пространстве несколько зон.
«Песочный берег» – зона для малышей для развития навыков мелкой моторики со станцией пересыпки и огромной песочницей, в которую легко попасть…скатившись с горки. «Лазательные заросли» – зона для детей 3-7 лет, где на крутилках и канатных лазалках можно проверить баланс, силу и ловкость. «Качающийся тростник» – это зона для детей 3-12 лет с качелями разного типа и платформами для перепрыгивания.
Центр притяжения всей площадки — это арт-объект и игровой комплекс «Пауки» с двумя паучьими гнездами-башнями, канатными тоннелями и огромной горкой, на которые можно попасть только по сеткам, канатным или 3D- лабиринтам. С высоких башен видно всю площадку, а по вечерам в них могут собираться подростки. Для башен использованы разные породы дерева, и их сочетание придает арт-объекту сказочный флер.
На «Пауках» есть большая поляна, где можно поиграть в подвижные игры или собраться большой компанией. Площадку окружают зеленые холмы. Они не только создают дополнительные возможности для игры, но и делают пространство завершенным и по-настоящему природным.
Заказчик: Специализированный застройщик «Новая жизнь»
Когда-то все мироустройство подчинялось законам природы и люди верили в духов ветра, воды, грома и молний. Как в Скандинавии, так и в Древней Руси. Площадка Скрипучие Пни навеяна скандинавской мифологией, ее образами лесных духов и русскими сказками с образами ожившей природы: здесь и мумий тролли, и добрые лешие, и люди-деревья, и болотные жители...
Площадка сформирована из четырех зон:
Бурелома с лазалкой из стволов и канатов - точной копии лесного бурелома. Поляны пней, центральной игровой зоны, напоминающей открытую лесную поляну с корягами, пнями и корнями деревьев.
Песочного царства, инклюзивной игровой зоны, где можно покопаться, помедитировать с песком детям с разными физическими возможностями.
Поляны камней, зоны для самых маленьких с элементами, повторяющими форму миниатюрных горных хребтов.
Главные хранители площадки - гигантские пни, образы русских сказочных лесных жителей, мудрых старцев.
Большой пень - это башня высотой 8 м со смотровой площадкой наверху и сетчатыми вертикальными лабиринтами в несколько уровней внутри, с выходами на горку, в тоннель и на саму смотровую площадку наверху в шевелюре пня. Малый пень - его внук, также башня пониже, высотой до 4,5 м, насыщенная лазательными канатами, скалодромами и даже подиумом для отдыха с листьями-лавками.
Площадка размером 500 м2 включает: 18 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик: ИКЕА
Пропущенный через особое художественное видение «Бюро Чехарда», образ поезда передан через симфонию форм, материалов, характер предложенной двигательной активности. Благодаря этому удалось воссоздать эффект железной дороги без использования конкретных элементов поезда.
Тематика предопределила выбор основного материала. Рельеф площадки формируют мощные дуги и опоры из металла. Ради сохранения точности образа, «Бюро Чехарда» отказалось от высотной архитектурной доминанты, сконцентрировавшись на горизонтальном движении. Ритмично качаясь на канатах или в туннеле, невольно ощущаешь себя в едущем поезде.
Доминирующая форма площадки - круги и цилиндры. Их много в любом паровозе: круглые колеса, цилиндрическая форма парового котла, поршней и дымовой коробки. Так и появился в главной игровой конструкции цилиндрический лазательный тоннель. Центральная игровая структура вытянута, как и сам паровоз, и по абрису тоже напоминает его форму.
Ни одно путешествие по железной дороге немыслимо без остановок. Станция пересыпки действительно напоминает станцию. А лесная поляна, мимо которой проезжает поезд, насыщена качелями с опорами из деревьев естественной природной формы. Даже дома разных стилей и эпох по периметру площадки как будто становятся декорациями для путешествия.
Заказчик: Государственное Инвестиционно-строительное управление Республики Татарстан
В образе этого животного мы создали основную игровую конструкцию комплекса. 6-метровая башня – это голова ящерицы, канатные мостики – извилистое туловище и хвост, а опоры из деревьев естественной формы напоминают лапы. Образ, как и присуще «Чехарде», недосказанный, непрямой, пропущенный через наше художественное видение. Когда входишь на площадку, сразу неясно, что это ящерица изогнулась в круг. Кому-то игровой комплекс напомнит пещеру с ведущими к ней тропинками, а для кого-то это настоящая гора, которую нужно покорить (но только изнутри, ни в коем-случае не снаружи). Кого бы ни увидел ребенок на площадке, его ждет интересный игровой путь!
На «Ящерице» много красивого дерева. Из жердей лиственницы сложена голова, из дуба неизмененной геометрии сделаны опоры канатных мостиков и качелей. Натуральные формы и текстуры гармонизируют урбанистическое окружение, позволяют почувствовать себя ближе к природе даже в мегаполисе, находясь на игровой площадке, сооруженной … на крыше паркинга.
Площадка включает: 3 игровых комплекса, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик: ООО «ТЭН»
Природное игровое пространство от Чехарды на центральной площади уютного древнего города Гаврилов Посад Ивановской области, основанного в XlV веке, - яркий пример "природы, лаконично ворвавшейся в историческое окружение" и ставшей местом отдыха и встреч целого поселения.
Центральный объект площадки, Башня-кокон, выполнена из характерного для Чехарды деревянного плетения, установлена на двухметровых опорах и оснащена горкой. Закрепленные на вертикальных столбах канаты являются единственной возможностью забраться наверх. Башня дополнена лазалкой «Бурелом» с гигантскими, почти былинными, как бы поваленными ветром, стволами, качелями, и тропинкой из пеньков.
Весь игровой комплекс, искусно устроенный Чехардой на фоне силуэтов колокольни, торговых рядов и посадов, наглядно иллюстрирует тот факт, что современное природное пространство может быть виртуозно вписано даже в окружение времен Ивана Грозного.
Площадка построена по программе "Благоустройство малых и исторических городов", проводимой Минстроем России.
Площадка размером 600 м2 включает:
7 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные
элементы
Жители комплекса высказывали желание сделать детскую площадку в виде тернистого пути к знаниям, где ребенок бы получил возможность преодолеть множество препятствий, испытать различные переживания и эмоции, остановиться, подумать, осмыслить свои впечатления, пережить спады и подъемы, и достичь цели.
Так появилась тропа знаний, на которой как ребенка, так и взрослого ждут тернистый путь, подъемы и падения, канатные переходы и неустойчивые подвижные мостки, место для раздумий в виде гигантского гамака, где можно передохнуть, вязкая сетка, разветвление пути, башни в виде легких вертикальных конструкций для тех, кто решил сделать передышку и спуститься вниз на землю... Но тех, кто дошел до конца пути ждет истинная награда - длинная металлическая горка, буквально в одно мгновение приносящая путешественника к подножию холма!
Конструкция тропы - легкая, воздушная лента из деревянного настила переменной ширины и высоты, покоящаяся на изящных металлических опорах, с препятствиями внизу и наверху. Металлические арки нелинейных форм с искусно выведенными кривыми придают пути интерес и тонкий характер и гранитный стиль. Одновременно с тем, их высота и гиперболизированные вытянутые формы очень напоминают первые детские площадки эпохи покорения космоса: ракеты, огонь и стремление ввысь!
Площадка размером 500 м2 включает:
игровую тропу-настил, горку, 2 башни
Заказчик:
Девелоперская компания
Площадка находится на территории ЖК «Символ» и парка «Зеленая река» на месте бывшего завода «Серп и молот».
Детская зона называется «Сказочные острова». Она словно вытянута вдоль реки и символизирует ее течение. Сходящиеся потоки пешеходных дорожек делят детский кластер на две игровые площадки для детей разных возрастов: «Дуб» (7–12 лет) и «Холмистые берега» (1–7 лет). Главный элемент пространства для детей постарше и одновременно доминанта всего парка - семиметровая башня из бревен натурального дуба с канатным лабиринтом внутри и извилистой горкой. Вокруг нее расположены батуты, качели- гнезда, лазалка с канатами и холмистые площадки для развивающих игр. Зона для детей помладше устроена спускающимися террасами, падающими «по течению зеленой реки парка». Верхний уровень - для детей среднего возраста с невысокой лазательной башней и качелями. В нижнем уровне устроена большая песочница - «озеро малышей», оборудованная развивающими игровыми элементами: экскаватором, с помощью которого дети работают с сыпучим материалом, песочной пересыпкой, балансирами и пеньками. Последние, будучи максимально безопасными, выглядят по-настоящему природно: лохмато и неотесанно. Бревна и пеньки также расположены на скосах террас, как бы шагая от верхнего уровня к нижнему и выполняя роль островков для передвижения детей между верхними террасами или мест для сидения взрослых.
Две площадки размерами 250 и 450 м2 включают:
10 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик:
Донстрой
Именно поэтому площадка сформировалась из трех отдельных зон, “нанизанных” на одну переходную тропинку: песочной фабрики, игровой поляны, лазательного комплекса. Интересно, что при этом есть возможность проникновения в игровые зоны с обеих сторон бульвар. Площадка богата игровыми элементами как с функциями для кропотливой игры и тренировки мелкой моторики - для младших детей, так и с активными лазательными функциями – для детей среднего возраста. Материалы, использованные для изготовления игровых элементов, предполагают активное использование металла - для облегчения образа площадки, придания ей большего урбанизма и для повышенной вандалоустойчивости.
Площадка размером 150 м2 включает:
7 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные
элементы
Заказчик:
Государственное Инвестиционно-строительное Управление по
Республике Татарстан
Основная архитектурная особенность площадки — это использование деревьев неизмененной формы для большинства игровых объектов.
Центральный элемент площадки – лазалка с арками, где дети и подростки могут проверить свои силу и ловкость. Два гамака, по форме напоминающие жирафов, подойдут как для лазания, так и для отдыха. В зоне для малышей расположена пересыпка. По всей площадке разбросаны группы игровых ступеней-пеньков.
Площадка включает в себя: 8 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик: Государственное Инвестиционно-строительное управление Республики Татарстан