Общественные площадки
ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО “ШИШКА” В СКВЕРЕ ИМ. СВЕРДЛОВА

Нижний Новгород
2020

Всего несколько лет назад сквер Свердлова был транзитной зоной. После реконструкции, проведенной к 800-летию города по проекту Института развития городской среды Нижегородской области, он превратился в точку притяжения для жителей и туристов с современным игровым пространством.

Площадка расположилась среди деревьев чуть в стороне от основного пешеходного маршрута. На ней есть небольшой арт-объект — лохматая Шишка из переплетенных бревен, зона для малышей, горка и лазалка-бурелом для детей постарше. Силуэт гнутых металлических опор лазалки напоминает крыши деревянных домов. Они тут появились не случайно: в середине XIX века на этом месте находился квартал малоэтажной застройки старого Нижнего Новгорода.

Акцентные элементы площадки сочетаются по цвету с оформлением всего сквера и вписывают ее в окружение. Алые опоры лазалок и каркаса башни сделали площадку более заметной среди деревьев и придали ей праздничный вид. Созданная «Чехардой» игровая среда очень эффектно смотрится в связке с яркими граффити Дмитрия Аске на стене расположенного рядом здания.

Сложившийся ансамбль объединяет природу, архитектуру и арт, отсылает к истории города и приглашает к круглогодичным прогулкам на свежем воздухе.

Площадка площадью 176 м² включает:

7 игровых объектов и амортизирующие покрытия

Заказчик: Институт развития городской среды Нижегородской Области
ГИГАНТСКИЕ ГРИБЫ

Казань
2016

«Гигантские грибы» — это многоуровневое лесное игровое пространство в Горкинско-Ометьевском лесу города Казань. Первая детская площадка, появившаяся не на поляне, как все привыкли, а именно внутри леса!

В кусочке игрового леса созданы два игровых уровня. Верхний — воздушный, проходит между существующими деревьями и яркими запоминающимися арт-грибами и позволяет исследовать естественное окружение, которое лес сформировал в течении времени. Второй — базовый, находится на земле и больше подходящий для тех, кто пока тренируется и только набирается смелости забраться выше. Связь между двумя уровнями организована через вертикальные лазательные лабиринты в ножках трех гигантских грибов. Все деревья являются неотъемлемой частью площадки и были бережно сохранены в процессе строительства.

Площадка размером 2000 м² включает:
11 игровых объектов, пространственную систему лазательных путей (скайвей), открытую аудиторию с сидениями, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик:
Фонд «Институт развития городов Республики Татарстан»

Площадка получила награды Archiwood'2017 и Martela EdDesign Award 2018
ГОРКА-ЛИСА

Казань
2018

В городском парке Казани прямо на главной поляне выросла настоящая гигантская горка, на которой можно кататься как летом, так и зимой. Внешне она напоминает лису, которая осторожно выглянула из чащи леса. Помимо своей основной функции она является смотровой площадкой, откуда открывается обзорный вид на лес.

Скат горки выполнен из нержавеющей стали и позволяет кататься в любое время года при любой погоде.

Пространство под горкой используется, как дополнительная детская площадка, где дети помладше, которые еще боятся кататься со спуска, могут поиграть вместе с родителями на качелях-баблах, качелях-гнезде, побродить в лазательных гамаках или потренироваться на скалодроме.

Горка размером 300 м²

Заказчик: Государственное Инвестиционно-строительное Управление по Республике Татарстан
РАКУШКА ВРЕМЕН БОЛЬШОЙ ВОДЫ

Татарстан
2017

Дети и родители Богатых Сабов высказывали желание создать центр притяжения для игры и спорта, на который делается особенный акцент в данном регионе, и одновременно яркую достопримечательность парка и целого поселка.

Детская площадка «Ракушка времен большой воды» появилась как яркий образ на берегу обмелевшей реки Сабинка — образ покинутого дома гигантского моллюска, оставшегося здесь после ухода «большой воды», образ-напоминание о временах, когда река была полноводной…

По легенде, созданной архитекторами, заброшенную ракушку обнаружили местные дети и устроили внутри игровой мир: тоннели, канаты, лазалки, скалодромы, огромные вязкие пространственные сети, гамаки и несколько уровней для игры. У подножия же ракушки организовали песочную игровую зону для малышей, где в рамках природного игрового окружения через работу с натуральными материалами — песком, деревом и водой — можно научиться создавать новые миры и подготовиться к игре в более сложных и рискованных лабиринтах жизни.

Игровая ракушка представляет собой яркий пример бионической архитектуры — металлический несущий остов высотой 8 м спроектирован как параметрическая форма на основе скрипта/алгоритма реальной природной ракушки. Внутри и снаружи раковина богато наполнена канатными лазательными элементами.

Узор и принцип деревянной обшивки ракушки разработан специально с учетом легкого проникновения света и воздуха внутрь объема. Ночью ракушка подсвечивается только внутри и поэтому визуально «исчезает», мягко мерцая светом, проходящим через щели в деревянной обивке. Этот магический эффект кардинально меняет восприятие дневной и ночной ракушки.

Площадка размером 1500 м² включает: игровой павильон в виде ракушки (металлокаркас+обшивка деревом) в плане 8×12 м, высотой 8 м и 8 отдельностоящих игровых объектов

Заказчик: Фонд «Институт разивития городов Республики Татарстан».
ВЫШКА — БАБУШКА

Ишимбай
2020

Центральный игровой объект детской площадки напротив Центрального дома культуры создан в образе «Вышки-бабушки» — законсервированной нефтяной вышки, с которой началась добыча черного золота в Башкортостане.

Перед «Бюро Чехарда» стояла задача не просто вдохновиться этим объектом, а сделать копию. Так возникла идея игровой башни в металле. Мы стремились не воспроизводить дословно все детали, а найти образ, основанный на схожести линий, пропорций и форм, который будет обладать таким же эмоциональным воздействием, что и оригинал.

Высота башни (5,5 метра) задана игровым наполнением. Снаружи находятся две горки, а внутри—лестницы из гамачков и канатов. Они спроектированы таким образом, чтобы на каждую из горок могли попасть только те дети, которым будет не страшно с них скатываться.
Площадка расположена в сквере у Центрального дома культуры Ишимбая, к ней можно подойти с главной площади. Пространство поделено на две возрастные зоны. Зона для малышей с песочной пересыпкой, качелями и горкой, расположена ближе к площади и скамейкам. Арт-объект и лазалки для старших ребят — в глубине, не на виду.

Игровое пространство заметно с площади, но оно не кричит и не претендует на то, чтобы быть главным, а спокойно и с достоинством приглашает к игре, гармонично сочетаясь с окружающими зданиями и сквером.

Площадка включает: 10 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик: Институт развития городов республики Башкортостан
ВЫШКА — БАБУШКА

Ишимбай
2020

Центральный игровой объект детской площадки напротив Центрального дома культуры создан в образе «Вышки-бабушки» — законсервированной нефтяной вышки, с которой началась добыча черного золота в Башкортостане.

Перед «Бюро Чехарда» стояла задача не просто вдохновиться этим объектом, а сделать копию. Так возникла идея игровой башни в металле. Мы стремились не воспроизводить дословно все детали, а найти образ, основанный на схожести линий, пропорций и форм, который будет обладать таким же эмоциональным воздействием, что и оригинал.

Высота башни (5,5 метра) задана игровым наполнением. Снаружи находятся две горки, а внутри—лестницы из гамачков и канатов. Они спроектированы таким образом, чтобы на каждую из горок могли попасть только те дети, которым будет не страшно с них скатываться.
Площадка расположена в сквере у Центрального дома культуры Ишимбая, к ней можно подойти с главной площади. Пространство поделено на две возрастные зоны. Зона для малышей с песочной пересыпкой, качелями и горкой, расположена ближе к площади и скамейкам. Арт-объект и лазалки для старших ребят — в глубине, не на виду.

Игровое пространство заметно с площади, но оно не кричит и не претендует на то, чтобы быть главным, а спокойно и с достоинством приглашает к игре, гармонично сочетаясь с окружающими зданиями и сквером.

Площадка включает: 10 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик: Институт развития городов республики Башкортостан
ДРАКОН

Уфа
2020

Гигантский дракон, архитектурная доминанта нового парка у торгового центра, распластался на поляне между холмов, предоставив детям играть везде, где им вздумается.

Из многих вариантов передачи образа этого персонажа башкирского эпоса мы остановились на изображении всего туловища целиком, разместив в объемной форме игровое оборудование: 3д лабиринты, горку, лазательные гамаки, качели. Для придания схожести с драконом использована «шерсть» из бревен. Часть каркаса оголена, что даёт возможность взрослым наблюдать за детьми, играющими внутри конструкции.

В стороне от дракона находится амфитеатр, место отдыха для детей и родителей. Кроме того, от солнца и дождя есть возможность укрыться под крылом дракона. Первое крыло дракона сконструировано как навес, а второе — как лазалка. Для маленьких детей мы соорудили песчаный кратер.

По замыслу «Бюро Чехарда», при подходе к площадке, поначалу видишь только ландшафтные холмы. Это усиливает эффект от неожиданного появления дракона между ними. Холмы по-настоящему игровые, по ним можно не только бегать, но и укрываться в проходах или пролезать через тоннели.
КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ

Новосибирск
2021

Эта площадка находится в Парке Мира, неподалеку от Новосибирска. Как и все объекты этого парка, игровая площадка призвана открывать для гостей новые миры, помогая им лучше понять себя и свои возможности. Тема космоса, как мира гармонии и порядка, раскрыта через образы движения и органично вплетается в общую концепцию парка. Движение элементов вселенной, атомов, планет, галактик подчинено единым законам, и, находясь на площадке, можно ощутить себя частью этой системы.

Игровой комплекс состоит из трех башен, подвесного тоннеля и двух горок. Самая высокая из башен достигает шести метров. Башни ограждены прозрачной металлической сеткой, и, залезая наверх по канатному 3D-лабиринту, дети могут любоваться панорамой окрестностей с постепенно меняющимся ракурсом.

Две торцевые башни увенчаны кольцами, расположенными в разных плоскостях. Кольца словно зависли в воздухе и напоминают эллиптические орбиты вращения космических тел, символизируя многогранность этого движения. Для создания «корон» башен использован термический способ гнутья древесины.

Площадка расположена на равнинном участке без растительности, что еще больше усиливает сходство со станцией, воздвигнутой на какой-нибудь далекой пустынной планете.

Площадка площадью 372 м² включает: 1 игровая конструкция с двумя горками, 1 игровой объект, амортизирующие покрытия

Заказчик: Парк Мира
КВАРТАЛ ДОЗРЕВАНИЯ

Московская область
2016

На фестивале Архстояние Детское, проходившем в Конаково в 2015 году под кураторством Андрея Бартенева, бюро спроектировало и построило объект «Квартал дозревания» — игровую систему из трех разнотипных и разноуровневых гнезд, возвращающих и ребенка, и взрослого к важному жизненному периоду «вызревания».

Именно потому, что гнездо — это символ начала, зарождения и первого роста, вся игровая композиция встречает гостя сразу после входа на территорию фестиваля — окуная в младенчество, птенячество и позволяя гостю с этой стартовой точки начать дальнейший рост от объекта к объекту фестиваля.

Благодаря прямолинейной структуре фестивального пространства, Квартал Дозревания также и провожает гостя, давая возможность уже выросшей и испытанной личности возможность окунуться напоследок в мягкое легкое нежное детство…

Комплекс размером 150 м² включает 3 арт-объекта

Заказчик:
Фестиваль Архстояние Детское и Конаково Ривер Клуб
У ТАЙНОГО ХОЛМА

Москва
2016

Детские площадки, созданные на территории природного заповедника, сильно отличаются от привычных городских площадок не только внешним видом, но и задачами, которые перед ними ставятся.

Детское игровое экопространство в Измайловском парке, созданное Бюро Чехарда — не просто природная игровая зона для подрастающего поколения, но и полноценные общественные пространства для всех посетителей парка. Благодаря рассчитанным на любые возраста игровым формам и нестандартным арт- элементам оно стало местом, где как взрослый, так и ребенок могут разнообразить свою прогулку по парку интересной активностью, комфортно и познавательно отдохнуть в естественном природном окружении.

Площадка размером 1200 м² включает:
8 игровых объектов, беседку, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы/посадки

Заказчик:
МГПУ Мосприрода
АЛЛЕЯ СЛАВЫ

Казань
2019

Площадка расположена в спальном микрорайоне Казани Юдино в парке «Аллея славы», в непосредственной близости от памятника погибшим в Великой Отечественной Войне. В этом была основная сложность — сделать живое игровое пространство и в то же время почтительно отнестись к памяти о героях. Мы посчитали, что деревья естественной формы, такие, какими они растут в природе, наиболее тактично решат эту задачу.

Основная архитектурная особенность площадки — это использование деревьев неизмененной формы для большинства игровых объектов.
Центральный элемент площадки — лазалка с арками, где дети и подростки могут проверить свои силу и ловкость. Два гамака, по форме напоминающие жирафов, подойдут как для лазания, так и для отдыха. В зоне для малышей расположена пересыпка. По всей площадке разбросаны группы игровых ступеней-пеньков.

Площадка включает в себя: 8 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик: Государственное Инвестиционно-строительное управление Республики Татарстан
ПЛОЩАДКА В ПАРКЕ У ДК ИМ. САИД-ГАЛЕЕВА

Казань
2020

Площадка расположена в парке перед ДК им. Саид Галеева, который недавно отреставрировали, сохранив атмосферу советской эпохи. Проектируя эту площадку, нам хотелось, чтобы ничто не отвлекало внимание от ее природного ландшафта. Поэтому площадка незаметно рассредоточилась на четырех полянах разного размера, соединенных между собой тропинками. Все объекты гармонично вписаны в ландшафт и не выделяются на его фоне.

Благодаря естественным, натуральным цветам и мягким формам, игровое пространство не доминирует над природой вокруг, а подчёркивает ее красоту, при этом обогащая палитру тактильных, зрительных, двигательных стимулов. Здесь есть все необходимое для того, чтобы насладиться игрой и потренировать ловкость детям разного возраста, — бурелом, скопление огромных валунов, канатные препятствия, горки, качели.

Государственное Инвестиционно-строительное управление Республики Татарстан
ОРЛАНДИЯ

Ленинградская область
2020

Игровое пространство «Орландия» стало первой частью проекта обустройства общественных пространств деревни Большое Куземкино. Проект реализовывался в тесном взаимодействии с местными жителями, по принципу «Ничего для нас без нас!». Жители отметили, что ценят окружающую природу и хотели бы, чтобы площадка отражала уникальные черты родного края.

Источником вдохновения для архитекторов стал расположенный неподалеку природный заказник. Он известен разнообразием птиц, и некоторые элементы площадки напоминают плетёные гнёзда пернатых. Игровые конструкции идеально вписаны в существующий ландшафт, и вместе они образуют единый ансамбль, настоящий природный игровой мир.
Пространство состоит из трех частей.

— Закрытая полянка для малышей 1−6 лет с горкой, песочницей, станцией пересыпки.

— Поляна для детей 5−15 лет. Лазалка из брёвен достаточно сложна для того, чтобы заинтересовать старших ребят, проверить их ловкость и сноровку. Нижний уровень лазалки безопасен и для маленьких детей. Яйцо-кокон символизирует домик белохвостого орлана. По вечерам здесь могут собираться подростки или взрослые.

— Третья часть площадки ориентирована на возраст 6−15 лет и состоит из комплекса башен, соединённых попарно мостиками. Это мир, где каждый может дать волю воображению, представить себя птицей или животным.

Площадка размером 800 м² включает: 10 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы
Заказчик: Nord Stream 2 AG
ШАГАЮЩИЕ ДЕРЕВЬЯ

Москва
2019

Детская площадка вдохновлена работами русских авангардистов. В плане напоминает смелую композицию Кандинского: идеальный круг деревянного настила пересекает прямая линия лазательного тоннеля на опорах-деревьях. В объеме такая планировка дает не менее смелый и яркий образ «шагающих» сквозь площадку причудливых многоногих лесных жителей.

Площадка предназначена для детей от 3 до 12 лет. Ее главным объектом является система тоннельных переходов, ведущих к башне с горкой и разделяющих площадку на две части: в одной располагается лазала, качели и песочная пересыпка, а в другой — места для отдыха под навесом. Для площадки характерна компактность объемов, умещающихся в круг периметрального настила, и одновременно разнообразие игровых объектов.

Особый интерес создается благодаря одному дереву, «шагнувшему» за пределы кругового настила, как-будто планируя сбежать в лесную чащу парка…

Площадка размером 1500 м² включает:
9 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик:
МГПУ Мосприрода
ВОЛНА

Татарстан
2018

Площадка «Морской змей» в районе ЖК (бонава) отражает гармонию между современностью и духом скандинавских легенд. Вдохновленная Йормунгандом из скандинавской мифологии, она является символом силы и величия, как и сама мифическая змея, обвивающая мир вокруг. Принципы Ж К здесь превращаются в концепцию добрососедского общества, где уникальность района отражается в каждом фасаде и среде, создавая пространство, заботящееся о потребностях разных социальных категорий граждан.

Широкий спектр общественных пространств предлагает возможность взаимодействия и вдохновения, придавая приоритет пешеходам и создавая атмосферу, насыщенную лучшими традициями Швеции. Обильное озеленение и разнообразный ландшафт на площадке устанавливают связь с природой, придавая этому месту атмосферу морской силы и аква вайба, созвучную легендам скандинавской мифологии.

Площадка включает: 1 игровой комплекс, амортизирующее покрытие, элементы ландшафта

Заказчик: ЖК «Магнифика»
СКРИПУЧИЕ ПНИ

Екатеринбург
2018

Когда-то все мироустройство подчинялось законам природы и люди верили в духов ветра, воды, грома и молний. Как в Скандинавии, так и в Древней Руси. Площадка Скрипучие Пни навеяна скандинавской мифологией, ее образами лесных духов и русскими сказками с образами ожившей природы: здесь и мумий тролли, и добрые лешие, и люди-деревья, и болотные жители…

Площадка сформирована из четырех зон:
Бурелома с лазалкой из стволов и канатов — точной копии лесного бурелома. Поляны пней, центральной игровой зоны, напоминающей открытую лесную поляну с корягами, пнями и корнями деревьев. Песочного царства, инклюзивной игровой зоны, где можно покопаться, помедитировать с песком детям с разными физическими возможностями.

Поляны камней, зоны для самых маленьких с элементами, повторяющими форму миниатюрных горных хребтов.
Главные хранители площадки — гигантские пни, образы русских сказочных лесных жителей, мудрых старцев.

Большой пень — это башня высотой 8 м со смотровой площадкой наверху и сетчатыми вертикальными лабиринтами в несколько уровней внутри, с выходами на горку, в тоннель и на саму смотровую площадку наверху в шевелюре пня. Малый пень — его внук, также башня пониже, высотой до 4,5 м, насыщенная лазательными канатами, скалодромами и даже подиумом для отдыха с листьями-лавками.

Площадка размером 500 м² включает: 18 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик: ИКЕА
ПЛОЩАДКА В ПАРКЕ КОМСОМОЛЕЦ

Казань
2018

Объекты игровой площадки в парке «Комсомолец» похожи на ожившие деревья, самостоятельно «вышедшие» из парка и притворившиеся игровыми конструкциями для детей. Эта площадка — ярчайший пример природного игрового окружения. По мере приближения к ней в парке создается необъяснимое ощущение, что это сам лес стал «чудить», выписывая интересные формы с поваленными и перевернутыми деревьями, натянутыми канатами-лианами, корнями, пнями…

Центральной линией площадки стала композиция из нескольких башен причудливой формы, образованных из деревьев перевернутых в разных положениях. В отличие от привычных башен, здесь надо поразмыслить, как лучше взобраться на верхний уровень — тут нет привычных лесенок, а множество канатов и веток. Зато, проникнув наверх, можно стартовать в интересное путешествие по канатным мотам — высоко между крон деревьев, и с одной из башен даже взглянуть на всю площадку целиком и удивиться ее «корявости» и нелинейной структуре.

Площадка искусно вписана в существующие природное окружение парка, располагаясь в системе полян разного размера: лазалка и костер занимают открытые поляны почти целиком, лежачие бревна и пеньки обрамляют открыто кусочки участка, оставляя место для бега на поляне, а вот башни с переходными канатными мостиками аккуратно «шагают» между кустов, пронося детей над кронами, и соединяют несколько полян между собой в единую историю путешествия через лес.

Площадка размером 950 м² включает:
7 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик:
Государственное Инвестиционно-строительное Управление по Республике Татарстан
НА БУЛЬВАРЕ

Казань
2018

Площадка «На бульваре» заняла на сегодня место наиболее регулярных рядовых игровых пространств Бюро Чехарда — пример «типовой» площадки в спокойной городской застройке спального района города. Площадка располагается на бульваре и с двух сторон от нее проходят пешеходные тропы, за счет чего площадка приобретает яркий транзитный характер. Подобное игровое пространство должно не задерживать ребенка, а скорее втягивать в «непродолжительную игру» и «провожать» дальше, как сопровождающий элемент вдоль всего бульвара.

Именно поэтому площадка сформировалась из трех отдельных зон, «нанизанных» на одну переходную тропинку: песочной фабрики, игровой поляны, лазательного комплекса. Интересно, что при этом есть возможность проникновения в игровые зоны с обеих сторон бульвар. Площадка богата игровыми элементами как с функциями для кропотливой игры и тренировки мелкой моторики — для младших детей, так и с активными лазательными функциями — для детей среднего возраста.

Материалы, использованные для изготовления игровых элементов, предполагают активное использование металла — для облегчения образа площадки, придания ей большего урбанизма и для повышенной вандалоустойчивости.

Площадка размером 150 м² включает:
7 игровых объектов, амортизирующие покрытия и ландшафтные элементы

Заказчик:
Государственное Инвестиционно-строительное Управление по Республике Татарстан
НЕ ВЫВАЛИСЬ

Московская область
2016

Гнездо «Не Вывались» было возведено к фестивалю «Эко_тектоника» летом 2016 года и заняло около 100 квадратных метров. Главной задачей было создать одновременно и детский игровой комплекс, где ребенок сможет задержаться на длительное время, и арт-объект, который обеспечит в Эко Парке еще одну точку притяжения и видовой акцент.

Игровой комплекс образовали четыре различных по характеру объема: гигантское гнездо с сеточным дном и уютный кокон, набранные из окоренных жердей лиственницы и возвышающиеся на собственных опорах, миниатюрное Гнездышко для самых маленьких, смонтированное на пружинящих подвесах и 25-метровая вязаная лазательная сеть, объединяющая весь комплекс.

Новое необычное решение целиком меняет феномен риска и страха: огромная вязаная игровая сеть улавливает всех, кто намеревается «выпрыгнуть» из гнезда и погружает в свой увлекательный мир сеточных приключений. Сеть провисает до земли и походит на огромную паутину, в которой безопасно оставить даже малыша — улавливающие входы-гамаки не дают непредвиденно вывалиться из нее, но при этом позволяют быстро проникнуть внутрь прямо с уровня земли.

Площадка включает:
2 самостоятельных игровых элемента и соединяющую их лазательную сетку.

Заказчик:
Экопарк «Ясно Поле»
КВАРТАЛ ДОЗРЕВАНИЯ

Московская область
2016

На фестивале Архстояние Детское, проходившем в Конаково в 2015 году под кураторством Андрея Бартенева, бюро спроектировало и построило объект «Квартал дозревания» — игровую систему из трех разнотипных и разноуровневых гнезд, возвращающих и ребенка, и взрослого к важному жизненному периоду «вызревания».

Именно потому, что гнездо — это символ начала, зарождения и первого роста, вся игровая композиция встречает гостя сразу после входа на территорию фестиваля — окуная в младенчество, птенячество и позволяя гостю с этой стартовой точки начать дальнейший рост от объекта к объекту фестиваля.

Благодаря прямолинейной структуре фестивального пространства, Квартал Дозревания также и провожает гостя, давая возможность уже выросшей и испытанной личности возможность окунуться напоследок в мягкое легкое нежное детство…

Комплекс размером 150 м² включает 3 арт-объекта

Заказчик:
Фестиваль Архстояние Детское и Конаково Ривер Клуб
ПОЕЗД

Казань
2020

Перед нами стояла задача создать игровое пространство с отсылкой к железнодорожным путям и стучащим колесам, с основной игровой конструкцией в виде поезда. Выбор темы не случаен — площадка расположена на площади перед Д К Железнодорожников.

Пропущенный через особое художественное видение «Бюро Чехарда», образ поезда передан через симфонию форм, материалов, характер предложенной двигательной активности. Благодаря этому удалось воссоздать эффект железной дороги без использования конкретных элементов поезда.

Тематика предопределила выбор основного материала. Рельеф площадки формируют мощные дуги и опоры из металла. Ради сохранения точности образа, «Бюро Чехарда» отказалось от высотной архитектурной доминанты, сконцентрировавшись на горизонтальном движении. Ритмично качаясь на канатах или в туннеле, невольно ощущаешь себя в едущем поезде.

Доминирующая форма площадки — круги и цилиндры. Их много в любом паровозе: круглые колеса, цилиндрическая форма парового котла, поршней и дымовой коробки. Так и появился в главной игровой конструкции цилиндрический лазательный тоннель. Центральная игровая структура вытянута, как и сам паровоз, и по абрису тоже напоминает его форму.

Ни одно путешествие по железной дороге немыслимо без остановок. Станция пересыпки действительно напоминает станцию. А лесная поляна, мимо которой проезжает поезд, насыщена качелями с опорами из деревьев естественной природной формы. Даже дома разных стилей и эпох по периметру площадки как будто становятся декорациями для путешествия.

Заказчик: Государственное Инвестиционно-строительное управление Республики Татарстан
ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО «ЦВЕТУЩИЙ САД»

Вологда
2021

Когда-то на этом месте, в парке Осановская роща, находились плодовые сады, но со временем они пришли в запустение. В рамках программы благоустройства рощи на поляне, окруженной яблоневыми деревьями, появилась площадка «Цветущий сад».

Главный элемент площадки напоминает раскидистую яблоню. Внутри неё — канатные лабиринты и горки, благодаря которым можно подниматься на самый вверх и спускаться на землю. Но если сегодня это яблоня, то завтра эта конструкция может стать кораблем, а послезавтра уже паутиной — дети большие выдумщики и способны придумывать десятки сценариев, если авторы предоставили им такую возможность и не перегрузили проект однозначными формами.

Цилиндрические объемы игрового пространства окружены ветвистыми стволами нескольких деревьев. Они формируют увлекательное природное игровое и создают двойственность образа: с одной стороны, каждое дерево индивидуально, с другой — они представляют из себя единое целое, формируя две могучие кроны.

Опоры игровых конструкций выкрашены в белый цвет. Это придает легкость композиции и отсылает к традиционной побелке стволов садовых деревьев. Крона из сетки формирует образ цветущего дерева, одновременно выполняя и ограничительную функцию.

Площадка стала местом отдыха всего района, где родители и дети могут исследовать мир, приобщаться к природе, придумывать новые сценарии для игр.

Площадь 546 м² включает:
6 игровых объектов и амортизирующее покрытие

Заказчик: Лаборатория городской среды г. Вологды
КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ

Новосибирск
2021

Эта площадка находится в Парке Мира, неподалеку от Новосибирска. Как и все объекты этого парка, игровая площадка призвана открывать для гостей новые миры, помогая им лучше понять себя и свои возможности. Тема космоса, как мира гармонии и порядка, раскрыта через образы движения и органично вплетается в общую концепцию парка. Движение элементов вселенной, атомов, планет, галактик подчинено единым законам, и, находясь на площадке, можно ощутить себя частью этой системы.

Игровой комплекс состоит из трех башен, подвесного тоннеля и двух горок. Самая высокая из башен достигает шести метров. Башни ограждены прозрачной металлической сеткой, и, залезая наверх по канатному 3D-лабиринту, дети могут любоваться панорамой окрестностей с постепенно меняющимся ракурсом.

Две торцевые башни увенчаны кольцами, расположенными в разных плоскостях. Кольца словно зависли в воздухе и напоминают эллиптические орбиты вращения космических тел, символизируя многогранность этого движения. Для создания «корон» башен использован термический способ гнутья древесины.

Площадка расположена на равнинном участке без растительности, что еще больше усиливает сходство со станцией, воздвигнутой на какой-нибудь далекой пустынной планете.

Площадка площадью 372 м² включает: 1 игровая конструкция с двумя горками, 1 игровой объект, амортизирующие покрытия

Заказчик: Парк Мира
Made on
Tilda